Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2020

Cara membuat dan menggunakan fungsi Translate() dan Raycast() pada Unity

Gambar
Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh Kali ini saya akan memberi tutorial cara membuat dan menggunakan fungsi Translate() dan  Raycast() pada Unity Silahkan disimak penjelasan nya sebagai berikut Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya dan bukan ke arah depan pandangan pengguna. Fungsi Raycast() merupakan fungsi untuk melakukan penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan menghasilkan koordinat Vector 3D. Buatlah project baru di Unity Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah GameObject cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube dan tambahkan sebuah Component Rigidbody melalui menu Component -> Physics -> Rigidbody. Kemudian atur posisi Cube agar berada tepat di atas Plane seperti berikut dengan menggunakan gizmo atau panel Transform. S...

Cara membuat dan menggunakan prefab pada unity

Gambar
Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh Kali ini saya akan memberi tutorial cara membuat dan menggunakan prefab pada unity Silahkan disimak penjelasan nya sebagai berikut  Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Idenya game yang akan dibuat kali ini cukup sederhana yaitu membuat Prefab dari sebuah GameObject dan mendaftarkannya sebagai sebuah variable public agar dapat dibuat ulang berkali kali oleh fungsi pemanggil. Fungsi ini merupakan salah satu fungsi yang sering digunakan dalam pembuatan game. Buatlah project baru di Unity Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Plane lalu ganti namanya menjadi Lantai1. Atur posisi Main Camera dan plane menggunakan gizmo atau panel Transform sehingga Kamera dapat melihat lantai dengan jelas berada di bawah. Tambahkan plane kedua, ganti namanya me...

Cara membuat GUI pada Unity

Gambar
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh Kali ini saya akan memberikan tutorial cara pembuatan GUI pada unity engine, menambahkan gambar serta font yang ingin digunakan Silahkan disimak penjelasan nya sebagai berikut Sebelum memulai, silahkan sediakan beberapa objek seperti file gambar, suara, dan font, atau Anda dapat mengunduh file-file pada link Asset Image pada gambar di bawah ini.  Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja (jika masing ingin menggunakan project dari materi sebelumnya). ❑ Tambahkan sebuah GUISkin dengan cara klik menu Assets -> Create -> GUISkin. Beri nama "BelajarGUISkin" ❑ Setelah itu tambahkan beberapa Assets yang sudah diunduh tadi seperti assets untuk tombol (beberapa template gambar button berekstensi png) dan assets font.  ❑ Untuk melakukan import Assets, dapat dilakukan dengan beberapa cara, salah satunya dengan cara klik menu Assets -> Import New Assets atau dengan drag filenya langsung dari Windows Explorer...